PENGARUH PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN GAME BASED LEARNING DAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS X SMAN 9 KOTA JAMBI

MUHAMMAD IQBAL JAMALUDDIN, 2100887203001 (2025) PENGARUH PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN GAME BASED LEARNING DAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS X SMAN 9 KOTA JAMBI. skripsi thesis, Universitas Batanghari Jambi.

[img] Text
1. COVER.pdf - Published Version

Download (107kB)
[img] Text
2. LEMBAR PENGESAHAN.pdf - Published Version

Download (1MB)
[img] Text
3. ABSTRAK.pdf - Published Version

Download (153kB)
[img] Text
6. BAB I.pdf - Published Version

Download (273kB)
[img] Text
10. BAB V.pdf - Published Version

Download (369kB)
[img] Text
11. DAFTAR PUSTAKA.pdf - Published Version

Download (310kB)
[img] Text (PENGARUH PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN GAME BASED LEARNING DAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS X SMAN 9 KOTA JAMBI)
MUHAMMAD IQBAL JAMALUDIN 2100887203001.pdf - Published Version
Restricted to Repository staff only

Download (9MB)

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya hasil belajar siswa pada mata pelajaran Ekonomi di kelas X SMAN 9 Kota Jambi serta kurangnya keterlibatan siswa dalam proses pembelajaran. Model pembelajaran yang digunakan guru masih bersifat konvensional, membosankan, dan tidak interaktif, sehingga memengaruhi motivasi dan pemahaman siswa. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan model pembelajaran game based learning dan kemampuan komunikasi terhadap hasil belajar siswa. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode kuasi eksperimen. Sampel penelitian terdiri dari dua kelas yaitu kelas eksperimen (menggunakan model game based learning) dan kelas kontrol (menggunakan model konvensional), masing-masing terdiri dari 35 siswa. Teknik pengumpulan data menggunakan angket, observasi, dan tes hasil belajar. Analisis data dilakukan dengan uji ANOVA dua jalur. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat pengaruh yang signifikan antara penggunaan model game based learning dan kemampuan komunikasi terhadap hasil belajar siswa. Nilai Fhitung sebesar 303,672 dengan signifikansi 0,000 yang berarti lebih kecil dari 0,05, sehingga Ha diterima dan Ho ditolak. Dapat disimpulkan bahwa penggunaan model pembelajaran game based learning dan kemampuan komunikasi berpengaruh positif dan signifikan terhadap hasil belajar siswa. Model ini dapat dijadikan alternatif dalam menciptakan pembelajaran yang lebih menyenangkan, meningkatkan keterlibatan siswa, dan meningkatkan pencapaian akademik khususnya pada mata pelajaran Ekonomi.

Item Type: Thesis (skripsi)
Uncontrolled Keywords: Game Based Learning, Kemampuan Komunikasi, Hasil Belajar.
Subjects: L Education > L Education (General)
L Education > LB Theory and practice of education > LB1603 Secondary Education. High schools
Divisions: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan > Pendidikan Ekonomi
Depositing User: Mr Admin Repo
Date Deposited: 07 Jan 2026 03:14
Last Modified: 07 Jan 2026 03:14
URI: http://repository.unbari.ac.id/id/eprint/4559

Actions (login required)

View Item View Item